動画クリップの背景を削除する手順を計画する
きれいな動画の切り抜きには、1フレームだけで良い結果を出す以上のことが必要です。クリップ全体で被写体を追跡し、書き出す前に髪、速い動き、照明の変化を確認しましょう。
適切な素材を選ぶ
動画で重要なのは、静止画の1コマだけが自然に見えることではなく、フレームごとにずれない切り抜きです。以下の関連ガイドでは、この作業に関連する内容を紹介します。
動画を切り抜く3つの段階
キーイング用の背景を使う場合も、追跡するマスクを使う場合も、タイムライン全体を確認しましょう。プレビューの1フレームだけでは、すべての輪郭の問題を見つけられません。
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1
動画素材を確認する
動画全体を見て、被写体がほかのものと重なる場面、カメラの動き、モーションブラー、被写体が背景に溶け込む箇所を確認します。方法を選ぶ前に、処理が難しい場面に印を付けましょう。
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2
マスクを作成して追跡する
キーイング、選択支援機能、手動マスクのいずれかで被写体を選択します。境界が動きに追従しているか確認し、腕や髪の毛、持ち物が消えてしまうフレームを修正しましょう。
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3
動きの中で仕上がりを確認する
切り抜きを明るい背景と暗い背景の両方に重ね、通常の速度で動画を再生し、動きの速い箇所では一時停止して確認します。必要な形式に書き出し先が対応していることを確認してから書き出しましょう。
限界と輪郭:キーイングと手動マスクの比較
見栄えの良いサムネイルより、元の動画素材が重要です。実際に使用する動画に照らして、それぞれの方法を比較しましょう。
| グリーンスクリーンのキーイング | 手動またはトラッキングによるマスキング | |
|---|---|---|
| 最適な開始条件 | 色が明確に異なり、均一に照明されたスクリーンを背景に撮影した被写体。 | 専用スクリーンを使わずに撮影した既存の映像。 |
| 被写体を分離する方法 | 選択したスクリーンの色を各フレームから削除します。 | 被写体の輪郭を指定し、動きに合わせて調整します。 |
| 輪郭によくある問題 | スクリーンの色が髪、肌、反射する物体に映り込むことがあります。 | マスクが緩いと輪郭に縁取りが残り、きついと細部が切り取られることがあります。 |
| 速い動き | 動きによるぼけで、被写体とスクリーンの色が混ざることがあります。 | ぼけた手足は、フレームごとの追加調整が必要になる場合があります。 |
| 遮る物体 | 物体の後ろに隠れたスクリーンは、その部分からキーイングできません。 | 被写体と交差する物体には、別のマスクや修正が必要になる場合があります。 |
| 確認するタイミング | クリップ全体を通して、照明のむら、影、色の映り込みを確認してください。 | 被写体が向きを変えるとき、物体と交差するとき、フレームから出るときは、マスクのずれを確認してください。 |
始める前に出力方法を確認する
最も難しい動きを含む、動画の代表的な部分を試してください。動いている状態で輪郭を確認し、選んだ編集方法でプロジェクトに必要な背景処理ができることを確かめてください。
よくある質問:動画の背景を削除
はい。トラッキングしたマスクや手動で調整したマスクを使えば、スクリーンなしで撮影した映像から被写体を切り出せます。被写体が別の物体と重なる場面や、動きで輪郭がぼやける場面では、フレームの確認が必要です。
各フレームがきれいに見えても、被写体の輪郭がフレーム間でずれている可能性があります。静止画1枚だけで判断せず、通常の速度で動画を再生し、場面の切り替わり、髪の毛、素早い動きを確認してください。
被写体と背景の色が似ている、コントラストが低い、動きでぼやけている、照明が変化するといった映像では、境界が不明瞭になります。透明な物体や細い髪の毛も、慎重な修正が必要になる場合があります。
いいえ。PNGは1枚の画像ですが、動画では被写体の輪郭を時間を通じて一貫させる必要があります。短いシーケンスならフレームを個別に編集する方法もありますが、再生してフレーム間に不自然な飛びがないか確認してください。
使用予定の背景に重ねてクリップ全体をプレビューし、特に場面の切り替わりや素早い動きの周辺を確認してください。書き出しの手順が、用途に必要な背景処理とファイル形式に対応していることも確認しましょう。